蓝天-彭 发表于 2015-3-16 16:47:39

手动添加led接口-掌握系统架构

在Android的HAL层和JNI层添加led的接口,包含以下一些步骤:1. 在HAL层添加Light的接口   a. 定义LED的文件节点路径:         char const * const TORCH_FILE= "/sys/class/leds/orange:ph21:led2/brightness";   b. 定义控制LED的接口:         static int set_light_torch(struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state)
         {
             int err = 0;
             pthread_mutex_lock(&g_lock);
             err = write_int(TORCH_FILE, state->color & 0xFF);
             pthread_mutex_unlock(&g_lock);
             return err;
          }      c. 定义对应的Light ID:          在Lights.h中添加 #define LIGHT_ID_TORCH          "torch"      d. 在open_lights函数里面添加如下代码:         else if (0 == strcmp(LIGHT_ID_TORCH, name))
                  set_light = set_light_torch;2. 在JNI层添加相应的接口   a. 在com_android_server_LightsService.cpp文件的init_native( )函数中添加led的Light结构体:         devices->lights= get_device(module, LIGHT_ID_TORCH);   b. 在Light类型的enum变量中添加led的类型索引          LIGHT_INDEX_TORCH = 8,   c. 在LightService.java文件中添加led Light的Id         public static final int LIGHT_ID_TORCH = 8;3. 在Java服务层添加LightServices的接口   a. 在PowerManagerService.java文件中添加相应的接口,具体如下:         在PowerManagerService的类定义中增加 led Light的对象               private LightsService.Light mTorchLight;         在systemReady( )接口中创建led Light的实例               mTorchLight = mLightsService.getLight(LightsService.LIGHT_ID_TORCH);         在PowerManagerService的类定义中添加调用led Light的接口               @Override // Binder call
               public void setTorchLight(int brightness) {
                     mContext.enforceCallingOrSelfPermission(android.Manifest.permission.DEVICE_POWER, null);
                     final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
                     try {
                           setTorchLightBrightness(brightness);
                     } finally {
                     Binder.restoreCallingIdentity(ident);
                     }
               }
               public void setTorchLightBrightness(int brightness) {
                     LightsService.Light light;
                     synchronized (mLock) {
                         if (!mSystemReady) {
                           return;
                         }
                         light = mTorchLight;
                     }
                     // Control light outside of lock.
                     light.setBrightness(brightness);
               }       b. 在PowerManager.java文件里面定义供应用层调用的led API:            public void setTorchBrightness(int brightness) {
                try {
                  mService.setTorchLight(brightness);
                } catch (RemoteException e) {
                }
            }       c. 在IPowerManager.aidl文件中添加led的接口:         void setTorchLight(int brightness);       d. 在BridgePowerManager.java文件中添加接口:         @Override
         public void setTorchLight(int arg0) throws RemoteException {
         // pass for now.
         }至此,从HAL到JNI的所有接口都已经添加完毕,应用层可以通过LightService来获取led的Light对象,然后对手led进行操作。

转载:Android绕开Camera打开手电筒的LED的实现方法另外还可参考:android平台led开发之内核硬件驱动层


jiangdou 发表于 2015-3-16 18:42:10

看着有点晕,,哈哈:lol
页: [1]
查看完整版本: 手动添加led接口-掌握系统架构